金沙网址澳门官方网址-金沙澳门官方网站网址

【A】金沙网址澳门官方网址成为国际性的娱乐平台,所以在金沙澳门官方网站网址进行游戏的时候还是要进行一定的和足以,2015开户送现金,因为现已是全亚洲知名的服务平台。

兵棋推演,兵棋简要介绍

2019-11-14 20:05栏目:军事纪实
TAG:

图片 16. 标记

战斗规则

1.参加者需拥有6面骰2个,每回合最小单位为行动、开火、伤亡各掷一次。 2.参加者所控制的最小步兵单位为班,装甲单位为辆。 3.(1)参加者控制的步兵单位伤亡由掷骰决定,每回合受普通火力时伤亡比率计算公式为”20%乘以(1+掷骰数)=B“、每回合步兵受压制火力时伤亡比率计算公式为”40%乘以(1+掷骰数)=D“。 (2)参加者控制的装甲单位伤亡由掷骰决定,每回合的受损情况计算公式"受弹部位的装甲厚度/(100+掷骰数)=A",当A小于等于1时为击穿。大于1时为跳弹。 PS:装甲厚度按照真实数据,单位为mm。正面击穿后即告被毁,乘员全体丧失战斗力;侧面被击穿后失去战斗力但可继续行动,炮手和车长丧失战斗力;后面被击穿丧失行动力但可继续战斗,驾驶员丧失战斗力。

  报告介绍说,美国正让中国领导层形成误解,即虽然与美国交战有着重大风险,但是美国在亚太的军力正在衰退。

图片 23. 预警和侦察单位

参战部队

苏军——第五坦克近卫集团军第18军第170旅一个加强营(5连建制) 德军——帝国师某团的一个营(3连建制) 双方各保留一个连的预备队,第八回合后出场。

  虽然突防中国空域的危险性增加了,但是随着美国制造精确制导武器的发展,美国在台湾战场上空具有更强大的打击能力与更多的选项。诸如联合直接攻击弹药(JDAM)和更远射程的远射武器让美国在中国后院具有某些优势。报告模拟了从台湾起飞的战斗机在不经过空中加油的情况下,对中国40个空军基地进行打击的情况。在1996年,美国可以让单条跑道失去作用达8个小时,而在2010年这个时间可以延长到2到3天,2017年的效果类似于2010年。“虽然对地攻击是美国所具备的、少有的几个优于中国的能力,但是有一点非常重要,就是远射武器的库存是有限的,在长时间战争中的表现将会被更多的因素左右。”

内容提要:《海湾打击》是一款在美国军方和民间广泛运用的手工兵棋,分战略和战役两个推演层级。这款兵棋融入了传统手工兵棋的诸多特点,涉及到陆、海、空等多军兵种,在战略战法运用的体现上同历史实战情况非常贴近。同时,在推演的组织与实施上,系统巧妙的运用多种方式体现推演的合理和公正性。《海湾打击》是一款体现联合作战行动的经典手工兵棋。主题词:海湾打击 战略战役 手工兵棋作 者:国防大学战役教研部 中国科学院生物物理研究所

  • 中文名

    兵棋推演

  • 类别

    益智棋牌

  • 起源

    中国4500年前

  • 作用

    战争模拟

  中国对击沉美国航空母舰极为痴迷。1996-1997年的台海导弹危机中,美国在台湾海域部署了2艘航空母舰。中国防务分析家们之中流行着一个笑话:每当危机发生时,美国总统总是会问:“我们最近的航母在哪里?”但是在未来的危机中,中国的总书记会问:“最近的美国航母在哪里?”

《海湾打击》是由美国模拟出版公司前员工马克•赫尔曼针对海湾地区作战开发的战略战役手工兵棋,目前已开发完成了3版。其中第一版于1983年设计开发的,主要用于模拟美苏争夺波斯湾的战略战役行动。此后,马克又针对两伊战争行动和美国军方的运用需求,陆续开发了第二版和第三版。目前,该款手工兵棋还在美国军方和民间广泛运用。一、运用背景1990年8月2日凌晨,伊拉克突然占领科威特。美国国防部急于展开兵棋推演,用来分析判断正在发生的战场态势,其中包括伊军的入侵是否会在科沙边境停止下来。因为伊军是否进入沙特,将决定美军是否具备有效遏制伊军的基本条件。由于军方的作战模拟系统过于庞大,运行准备和过程太长而不适用。唯一能满足要求的,是在民间兵棋商店里能买到的手工兵棋——《海湾打击》。当天上午10点,美国国防部找到马克•赫尔曼,下午2点签订应用《海湾打击》第二版的合同,3点开始兵棋推演,由五角大楼的中东专家们充当推演者。兵棋推演结束时,伊拉克已完成对科威特的占领,但华盛顿的兵棋推演者们已经知道了伊拉克注定会失败。因为《海湾打击》兵棋推演结果显示:伊军将在科沙边境停止下来,这会给美军利用沙特境内机场和港口提供条件。而从沙特起飞的联军陆基航空兵,将构成强大的空中优势,奠定整个海湾战争的获胜基础;同时能为联军向海湾地区调集兵力提供足够的时间。因此就在8月份这一个月内,依据这次手工兵棋推演的结果,美国国防部定下了海湾战争的主要决策——拟制“海湾打击”计划。1991年,马克发表了该兵棋的第三版,将其更名为《海湾打击》。这里主要以第一版为例进行介绍。二、兵棋构成兵棋比例《海湾打击》每个推演回合代表 2 天军事行动。战役地图上每个六角格等于 28 公里。战略地图上每个六角格等于 280 公里。作战单位分辨率:空中单位为中队;海上单位,大型舰船和潜艇为单舰,小型舰艇为编队;地面单位,战斗、支援、运输单位为团、营,特战单位为连。兵棋构件《海湾打击》第一版包括 60 页的规则手册;3 张地图;910 个算子;1 个 10 面的骰子; 1 张反馈卡。《海湾打击》第二版包括 24 页的想定手册;130 个算子。第三版《海湾打击》包括1张扩展战役地图; 24页的补充规则、想定手册;260 个算子。图片 3第一版美军算子《海湾打击》中的地图基于 2 个比例。战役地图上有 2 种大小的六角格。小型六角格代表 28 公里的地区。大型六角格代表 280 公里的地区。战略地图上的六角格只有一种大小。这些六角格代表 280 公里的地区,每个六角格的数字都与战役地图中大型六角格相对应。战略地图上的六角格称为“战略六角格”。战役地图上的小型六角格称为“战役六角格”,大型六角格称为“战略网六角格”。战略地图上代表的地区包围着战役地图上代表的地区,并远远超过后者。在战略地图地形对照中的“过渡六角格”定义了战役地图地区的边缘。与这些“战略网六角格”相对应的“过渡六角格”只是部分的出现在战役地图上。在整个推演中,单位有可能从战略地图机动到战役地图,反之亦然。所有在两个地图之间的机动发生在“过渡六角格”内。图片 4《海湾打击》第一版地图回合设置《海湾打击》每个推演回合包括1个战略进程、 3 个行动进程。先手方推演者具有的优势是在前 2 个行动进程中首先机动己方的算子,而后手方推演者在最后 1 个行动进程中拥有这一优先权。当首先机动算子的一方遭受了大量损失,这一优势就转交给对手。每个行动进程中有一系列机动,包括主动机动以及敌方单位潜在的反应机动和拦截。1 个行动进程包括 2 个机动阶段和 1 个地面战斗阶段。而地面战斗阶段中,又有 1 个独立的阶段用于裁决。美方推演者拥有“特战部队”单位,与其他地面单位的作用都不同。在机动阶段,各类别单位都可机动,参与所有类型的战斗,除已宣告的地面战斗外。对不同类型单位可使用 1个命令,这样推演者能够进行海陆空联合作战。推演系统还允许对行进中的敌军进行大范围反应。当敌军的空中和海上单位机动时——如果它们被侦察到,而推演者又拥有可处于拦截模式的兵力时,即可有空中单位起飞对敌方进行拦截和攻击。这个行动/回应概念是《海湾打击》系统的一个重要原则。海上单位拥有一定拦截能力,而地面单位可对已宣告的战斗态势(declared combat situations)进行回应。在双方都对他们各自可机动的单位进行机动之后,即决定宣告地面战斗。空中单位在地面战斗中可进行机动,但是只在已宣告的地面战斗态势中才实施任务。未能良好平衡进攻、拦截、预备队模式的推演者,他的兵力或者易于受到敌方攻击,或者丧失首先进行进攻性行动的能力。因此,在单位部署阶段要正确地制定计划,应对当前态势有正确的估计,这是整个推演回合中取得胜利的中心原则。三、单位类别《海湾打击》包括了空中、海上和地面三大类单位。空中单位1. 多角色战斗机 (AV-8B, F-4G, F-14, F-18, F-15, F-117, EF-111, 幻影, 苏-27,米格23,雅克 36)这些空中单位有很好的防空等级和轰击等级,虽然对于某一独立空中单位类别的评估,显示它们各有优势。这些单位的特点是具有很高的灵活性。当它们与其他空中单位共同部署在同一个空军基地的时候,它们能够对对手构成各式各样的、难以预料的威胁。2. 截击机这些空中单位主要具备空对空能力,还具有有限的轰击能力。3. 攻击机(A-4,IL-28,苏20,苏24,A-10,AH-64,美洲虎,米24,米28,图95)这些空中单位主要用于地面打击,因为它们有充分的轰击等级。其中有些单位具有次级而微弱的空对空能力。攻击直升机射程有限,因此它们必须靠近目标进行攻击。4. 多能力攻击机(A-6,A -7,B-1,B-2,B-52,图-22)这些是多能力打击空中单位,既可进行轰击,又有不错的反舰导弹等级。A-6 和 A-7 空中单位通常基于航空母舰,而 B-1,B-2,B-52 和图-22 部署在陆地基地,因为它们具有远程作战能力。5. 反潜机(Ka-25, SH-3, P-3, S-3)这些单位能够对侦察到的潜艇进行打击。Ka-25, S-3 和 SH-3 通常基于航空母舰,而 P-3 是远程作战、基于陆地基地的单位。P-3 和 S-3 都具有次级反舰导弹能力。6. 中近程运输机(C-130, CH-47, CH-53, 米6)这些单位用于近距和中距离的运输旅级或更小的地面单位,并作为机动的补给站。有的时候,要让特定类型的军事行动有充足的补给,只能以这种方式提供补给站。7. 远程运输机这两种单位代表国内远程单位,具有远程运输其它单位的能力。除了他们的师级运输能力以外,它们和其他类型的运输单位相似。8. 其他机种美国的 E-6 是一种电子对抗空中单位。当与其他空中单位堆叠时,它很高的电子对抗措施等级能够有利于全部堆叠单位。苏联的图20是远程侦察空中单位,并具有次级的布雷能力。《海湾打击》中的空中单位可执行 5 种基本的任务:拦截、打击、转场、运输和预警侦察。就像名称中所暗含的意思一样,防空任务的主要目的是摧毁敌军的空中单位。空中优势是一种防空任务,争取诱使敌方拦截机进入空中战斗态势。可对没有空对空能力的空中单位部署护航,以保护它们不被敌方拦截。拦截任务是对抗敌方空中和海上单位的机动。打击任务是利用空对地火力对抗各种地面和海上目标。当空中单位需要提高他们的范围,以转移到另一个空军基地时,他们执行转场任务。运输用于机动特定类型地面单位和补给单位。DWDA单位提供远距离侦察能力,以扩大拦截半径。各种空中单位在每个不同的战斗或运输任务中等级不同。每个单位类别在兵棋中都具有不同的实力可被最大的利用。后文给出飞机类别的一个目录。这个目录主要用于向推演者提供更多的信息。它们不可超越规则使用。空中单位算子示例:1. 空中战斗单位图片 5图片 6图片 72. 空中运输单位

战壕分布

在森林和平原交接处设一道德军的步兵出发阵地战壕,在丘陵中部和顶部设立两道苏军步兵的防御阵地战壕。战壕对部队的影响如下: 1、步兵在战壕中防御+50%,受伤害时计算公式“B/(1+50%)”,得出的数字为阵亡人数。小数点之后四舍五入,不够五的算受伤,高于等于五的算阵亡 2、步兵在战壕中的火力+20%,火力压制+40% 3、步兵在战壕中不可移动,但可转移阵地 4、单位停留在战壕上一回合可补充1个基数的弹药 十、部队士气设定:士气根据攻击和防御的次数进行累计修正,连续进行2次主动攻击后士气提升一个等级,连续进行3次攻击援助士气提升一个等级,若全灭敌一个单位,则参与战斗的我方单位士气提升至最高。我方一个单位被全灭,则相邻的我方单位士气等级-1 步兵士气分为四等 (1)激昂:当步兵部队士气处于激昂状态,火力压制消耗的弹药基数为“+1”,白刃战溃退率为0%,伤亡率加成"+35%" (2)正常:当步兵部队士气处于正常状态,火力压制消耗的弹药基数为“0”,白刃战溃退率为20%,伤亡率加成“0” (3)低靡:当步兵部队士气处于低靡状态,火力压制消耗的弹药基数为“0”,白刃战溃退率为60%,伤亡率加成“-2” (4)崩溃:当步兵部队士气处于崩溃状态,无火力压制,白刃战溃退率为100%,伤亡率加成“-3”

  美军装备的采购重点应该被移到增加美军基地冗余和生存性上来,采购更多的远射武器、隐形且生存能力更强的战斗机和轰炸机,提升潜艇和反潜作战能力,投资提升空间作战和反空间作战项目。美军应该尽快裁撤老式战斗机部队并降低对大型航空母舰的关注程度。

图片 83. 特种部队

战争模拟

兵棋实际上是一种策略游戏,被称为战争游戏。最原始的兵棋可以算是沙盘模拟。兵棋不同于沙盘之处在于它需要设置实际的数据,如地形地貌对于行军的限制和给养的要求,如不同的兵种和武器的战斗力,如不同规模和兵种间的战役的伤亡数据,等等。有了这些数据,就相当于有了游戏规则的限制,然后游戏双方通过排兵布阵的调度,进行模拟的战争游戏。

图片 9

兵棋推演

实际上,从数学角度讲,我以为就是一个迭代演算的过程。敌我双方共同的坐标条件就是地图和时间。不同的兵力资源和分布是初始条件。战斗力和伤亡数据是参数。将军的调度谋略是反馈机制。——如此说来,兵棋本质上就是一部复杂了的弹子机。

  报告的内容充斥着肌肉和机器,与政策、政治问题无关。报告追求的是最实际的情况——中国摧毁美国空军基地的能力;中国用新式反舰弹道导弹击沉美国航母的能力;中国摧毁美国间谍卫星、通信卫星的能力。

欢迎订阅知远防务快讯 我们在第一时间报导全球最新防务动态,关注世界热点事件,追踪防务发展方向。

德国的兵棋推演

第二次世界大战后,德军的高级将领曾给美军写过一篇文章,其中写到“德军把兵棋用作一种广泛使用的工具。兵棋(kriegsspiel)这个词意指很多种不同的活动。兵棋除了能协助训练各级军官这一主要目的之外,它还是测试新战法、检验作战原则的手段。” 在它作为测试新方法检验作战原则的手段方面,最早的使用出现在普鲁士/德国阿尔弗莱德·格拉夫·施里芬兵团。

施里芬于1892年到1906年期间领导德军军队,欧洲列强策划的激烈战争恰在这个期间上演。施里芬借助兵棋和兵棋技术,依靠参谋和实兵演习,来检验他为对抗法国所制定的各种计划,而且不止对抗法军,因为法军有可能得到英国和俄国的协助。尽管1914年施里芬的计划由于被由年轻将领小毛奇领导下的德国军队修改并实施而导致惨败,德军仍继续使用高水平的兵棋推演,甚至在第一次世界大战的实际战斗中亦是如此。最著名的例子是1918年德军的最后入侵,德军在很多次战略级兵棋中检测操练他们的最后一着攻击计划,而所有检测的结果都预示了他们不太可能取得决定性胜利。战争期间德国兵棋种类繁多,分为战术级和战略级。此外,德国还率先发明了一套新兵棋,就是现在的政治——军事兵棋。1929年,一位叫做曼施坦因的军官提出了一种兵棋想定,假设刚大败布尔什维克俄国的新波兰军进军德国领土这样一个局面。后来,曼施坦因成为希特勒手下最出色的将领之一。

这套兵棋并不是纯粹军事性的,外交大臣被请来扮演联盟国的将领,以及德国和波兰的重要政治领袖和外交领袖。德国使用兵棋也有其传统的原因,新的作战原则的灵活性和火力在兵棋中得到检验,所使用的策略和战术还要与假想敌相符合。其它的兵棋从某种程度上舍去战术推演而集中于探索后勤和运输的问题。

20世纪30年代早期,菲尔德·勃洛姆堡元帅设计了几套高水平兵棋。研究“军事和政治形势给德国国防带来的问题,特别是要为战争中最高海陆空三军司令部和陆军、海军、和空军的高级指挥部在所有重要领域的联合行动奠定一个理论基础。” 战役级的层面,1936年贝克将军进行了推演,力图为全军准备一部新的现代战役级兵棋手册。他和他的同行一致认为他们所想出的策略对那个时代的战争新形势有用,于是,他们召集经验丰富的军官“用兵棋测试这些策略”。“然而,贝克将军一直强调说,他发现在兵棋中获得的知识永远也替代不了实际战争中得来的经验……兵棋只是诸多用来认清未来战争具体需要的其中一种手段。” 两年后的1938年,这位贝克先生,作为军队将领,指导完成了一套兵棋来探究德军入侵捷克斯洛伐克的可行性。他用这场兵棋推演的结果试图说服希特勒,说对捷克斯洛伐克的入侵“只会给德国甚至整个欧洲带来灾难性后果。” 贝克没有说服希特勒,还由此被革去职务,慕尼黑协定阻止了德国人去发现贝克的兵棋是多么的具有预见性,但结果导致1939年一败涂地,比贝克描述的还要惨重。在慕尼黑协定之后的时期里,政治紧张形势愈演愈烈。

德国海军将领卡尔·邓尼兹将军认真地考虑了他的U型潜艇应当怎样在未来战争中抵制英军。此前在对护航舰的袭击中他已经发明了“狼群战术(Wolfpack)”,随着战争的迫近,他还通过使用兵棋探索他所提出的战争理论中的战术和战役问题。 1938年到1939年度的冬天,我举行了一次兵棋推演,想借此来检验一下关于在广阔的大西洋中作战的问题,包括指挥和组织、敌军护航的方位、和最终进行攻击的U型潜艇的集结问题。双方都没有什么限制,负责护航的军官可在整个大西洋进行布置,可以自由地选择他的各个护航队不同的路线。

这款兵棋反应出的几点,概要如下:

1·如果正如我预料的那样,敌军在护航队中组织了商船,我们就应该要求至少有三百艘可进行军事行动的U型潜艇,这样才能成功地发起战斗来对抗他的舰只……如果这些能做到,我相信自己能取得胜利。

2·在军事行动过程中完全控制U型潜艇的行动范围,或者要控制它们与指挥官统率的U艇的联合行动,看来不太可行。所以我得出一个结论:U艇在寻找护航队中的行动和战术性组织工作应当由U型潜艇指挥部来统一指令,但实战行动应由U艇编队的下一级领导来指挥,尽量远离敌军,远离海面。

3·我们已经有U艇编队可用,而且根据建造优先权和建造速度有望得到更多,所以,在接下来的几年内,我们不应在对付商船的战争中有什么困难可言。

我把结论写进了备忘录,交给了当时的舰队指挥部和海军将领。舰队指挥部毫不含糊地支持我的想法。

战争最终来临,比邓尼兹的预计要早得多,兵棋帮助他充实的理念被证实,这一切对联合行动实在是太有效了。

面对二战的到来,德军在各种形势下都广泛使用兵棋。在1940年法国和低地国家之间的战争爆发之前,以及而后的1941年入侵苏联之前,人们用各种兵棋来“为军官和士官的军事行动作理论准备。每个人,下至连级指挥员都对他将要面临的敌军和地势有个清楚的了解,熟悉自己的首要任务和将要克服的困难。由于准备充分,战争开始的前几天里都按原定计划有条不紊地进行,没有一个地方需要上级的干预。”

最后,用霍夫曼的话作为对二战期间德国兵棋描述作结尾是最合适不过的了。他对最著名或者至少最臭名昭著的一次兵棋推演作了描述。那是发生在1944年11月2日在美军攻打德国齐格菲防线期间,兵棋以第五装甲集团军为场景,以下是霍夫曼将军的描述:

在集团军指导下,部队进行防御训练,以抵抗美军对第5和第7装甲军接合部的攻击。指挥官和骨干军官在总部集合。图上推演刚开始,他们接到一个通知:迹象表明,一支强大的美军部队在霍尔登-哥莫特地区发起了进攻。莫德尔元帅下令,除了直接受到攻击的部队将领马上迎战以外,其他参与者都要继续兵棋推演,以前线最新消息作为推演参考。

接下来几小时,前线情况和兵棋中推演的一样,变得很紧张,甚至预备队(第116装甲师)都不得不用来抵抗敌军。当时该师指挥官范登堡将军正在指挥所里推演兵棋,他收到来自集团军的一个又一个命令,说战场告急。几分钟后,范登堡给他的属下发出行动命令,这些情况是他刚从兵棋推演中获得的,绝不是纸上谈兵。军团立刻付诸行动,战场情况就这样把一次简单的兵棋推演变成了严峻的现实。

  中国已经将半数的战斗机队更新为四代机。这种情况将缩小(但不是消除)美国空军与中国空军的质量差距。然而在2017年,美国如果保卫台湾,这种情况将导致严重的问题。到2017年,“美国将无法找到在7天战役中获胜的基础”,但是美国可以在战争延长后的更长时间里获胜。而在这个延长的时间段里,美国海上与地面力量将不得不依靠自身面对中国空军的攻击。

图片 10地面单位地面单位有 3 种类型:战斗、支援和汽车单位。战斗单位用于占领和防御地形,而支援单位为战斗态势提供特殊的支援。汽车单位为地面运输单位,用于机动地面单位,作为机动的补给站。如果能成功的实施地面战斗,通常就能确定胜利。1. 装甲单位图片 112. 步兵单位

兵棋是通过对历史的更深理解,尝试推断未来。一款兵棋通常包括一张地图、推演棋子和一套规则,通过回合制进行一场真实或虚拟战争的模拟。地图一般是真实地图的模拟,有公路、沙漠、丛林、海洋等各种地形场景;推演棋子代表各个实际上真正参加了战斗的战斗单位,如连、营、团和各兵种、相应战斗力等描述;规则是按照实战情况并结合概率原理设计出来的裁决方法,告诉你能干什么和不能干什么,行军、布阵、交战的限制条件和结果等。

  中国军队防空能力的提升使得美军在中国空域内或附近的行动变得非常困难。1996年,中国地对空导弹系统大部分是俄罗斯的翻版,诸如射程35公里的SA-2导弹等等。而在2010年,中国已经部署大约200个可以发射“两位数导弹”的发射器,其引导头更加复杂可靠,射程延长到200公里。报告的分析表明,中国从1996年到2017年净增大量综合防空系统、第四代战斗机和早期预警机。然而在南沙战役的剧本中,因为战场远离中国大陆,目标较小较分散,美国使用隐形飞机突防目标的能力会大大增强。

图片 12图片 13四、推演说明《海湾打击》中有 5 个想定,每个想定代表波斯湾地区中一个不同的军事或政治态势。这些想定中的每一个本身都是完整的推演兵棋,需要 2 到 45 小时来完成推演,推演时间取决于所选择想定的复杂程度。《海湾打击》每个想定都指定一方作为主动推演者。另一方在主动推演者之后推演,在任何推演回合中,如果主动推演者遭受了 15 次空中和地面打击,此时主动推演的权利就转移给另一方。每个想定中这一主动推演权可能转移数次,只要达到了 15 次打击这一限制权力即转移。一次推演回合中进行的打击不能够带到下一个回合。在想定第一个推演回合的决定阶段开始时,在补给/推演回合记录轨的0号区放置累计打击标记。这一标记应该使用与主动推演者相对应的字母。不管因为什么原因,每次主动推演者遭受到地面或空中打击,就将标记向右机动一个格,如果在接下来的主动推演者决定阶段中,标记位于 15 号以上,另一方则成为主动推演者,改变累计打击标记,并将其还原为 0 位置。如果主动推演者没有累计遭受 15 次空中和地面打击,标记不改变,但是还原为 0。《海湾打击》是一个注重细节模拟的兵棋,不良的推演会给想定的结果带来重大影响。试推人员第一次推演时,总是不断发现很多战术,而这些战术在他们经验丰富的对手可能早就了然于胸。实践发现,即使是第二次推演,对兵棋系统的运用也已经增强很多。当两个技术水平不在一个层面的推演者对抗时,一个有效的平衡方法是将可用的补给点减少 5% 到 30%。《海湾打击》是一款复杂的兵棋,全面模拟了各个范围的行动、反应。兵棋系统要求推演者之间进行紧张的互动反应,而各种行动方案由各种规则的不同组织方式构成。熟悉《海湾打击》的最佳方式是阅读“推演顺序”和“推演算子概述”。这两章全面介绍了推演的基本原则,以及各个单位类别所代表的能力。“空中单位”、“海上单位”和“地面单位”对3 种基本单位的每个类别都提供了非常详尽的细节,定义了它们的特性和功能。阅读这 3 章的同时应该经常参考前面的章节,这样能够让推演者理解兵棋的基本结构。“补给”、“机动”、“侦察”、“拦截”和“战斗”是《海湾打击》中 5 个主要主题。推演者需要仔细阅读这些部分的每个独立章节,并且所有的示例都应该使用算子在地图上进行实际的部署。兵棋的核心就存在于这些章节中,全面理解这些规则对于推演来说十分重要。最后,“想定”所提供的信息,推演者需要实际设立、推演并推出《海湾打击》的结果。一旦推演者已经充分熟悉并掌握了规则,就应该对“想定 5”进行实际推演。这是一个非常理想的特定想定,因为它只使用战略地图,很少的推演算子,整个推演只需要大约 2 个小时。五、推演策略《海湾打击》的大部分想定中,对于霍尔木兹海峡的控制是最重要的取胜条件。控制了这一海峡的一方决定着石油是否可从海峡运出。对于西方社会来说,这是决定能否维持经济运转的必要条件。控制结合了地面、空中、和海上态势的把握——如果解决了这些问题——通常能够取得胜利,或至少不分胜负。为达成这一效果,在本款兵棋的推演中,一些基本的策略必须把握。总体战略在战役层面上,很难在战略地图上建立推演态势。每一方都有环绕着战役地图的战略地图上的基地。特定的基地比其他基地更加重要。对于美方来说,最终取得海上优势是极其重要的;否则,后期的快速部署部队增援就会被拖延或整体停滞。在这个问题上也很好地阐述了美方对手和俄罗斯的作战原则。美方主要的战略是在战役地图上部署快速部署部队的空中和地面单位,而俄罗斯主要是瓦解和破坏美军海上部队。能够最有效地执行这一任务的俄罗斯单位是空中单位图95和潜艇。俄罗斯海上单位受到己方岸基空中单位很好的保护,以在海上驻扎并维持威胁。美方的航空母舰具有有效但脆弱的能力。直到逆火式战斗机被摧毁或迫使返回俄罗斯之前,美方的航空母舰都很容易遭受攻击。在推演后期,更多的航母驶达,逐渐可在航母前形成 E-2 遮蔽,并部署其他预警和侦察,这样 F-14 战斗机和其他岸基空中单位,能够在逆火式战斗机导弹射程 2 个战略六角格之外进行拦截。在整个推演期间,美方部队都应该利用 P-3 和 S-3 空中单位侦察并击沉俄罗斯潜艇单位,尤其是 SSGN。航空母舰的 SH-3 和 F-14 战斗机应该持续不断的各个拦截敌方 SSN 和空中单位。A-6/A-7 用于对进入范围的舰艇进行反舰打击。俄罗斯应该在霍尔木兹海峡附近维持部署 1 或 2 个潜艇,用于截断美方补给线,图20 和逆火式战斗机可对海峡和各个关键海岸六角格布雷。如果俄罗斯有机会,它应该轰击并暂时清除美方补给指挥部, 预先阻止特定的增援,并延缓美方的重建步伐。在战略级别建立起海上控制优势是美方取胜必不可少的条件,而俄罗斯战略级别控制海面将基本保证了他的胜利。战役策略这一级别的主要策略组成部分是制空权的把握。哪一方在推演中取得了主要的制空权,并维持足够的地面补给,基本上就能成功的结束推演。因此,必须至少进行一次远离海岸的空中军事行动,以获得地面的胜利条件。停止地面进攻最快的方式是进行轰炸和摧毁补给站,切断补给线,迫使地面单位后撤或遭受重创。一旦完成了这一任务,优先打击目标就应该转换为地面设施和地面单位。让所有侦察单位和资产保持反应能力,并正确的定位拦截机,可防止敌军的空中袭击。在兵棋中,预警和侦察单位拥有最大的侦察范围。每一个这样的单位应配备有几个空军基地,基地的防空区内部署拦截机,这样敌军部队很难渗透进来。没有预警和侦察 单位,防空区只能控制己方地面单位周围的很小范围,很容易被渗透。因此,在推演回合中应最先尽早的迫使敌军预警和侦察 单位暂时退出推演,而且应避免这一态势的逆转。最好的防御就是进攻。最快的瓦解敌军空中部队、掌握制空权的方式就是摧毁敌军的空军基地。部署空中单位进行拦截是一种很好的防御方法,但是因为没有空中单位可在每个行动进程飞行超过一次,因此如果一方部署的空中进攻任务,比对方的拦截机要多,则对方的防空区最终总会被渗透。进攻敌军部署有拦截机的空军基地单位,可持续减少对手可起飞的单位。记住,要让每个空军基地拥有各种能力的空中单位,以维持计划的整体灵活性。一旦一方开始取得了空中优势,就应把握并加强这种优势,将敌方空军基地和补给站作为主要的打击目标。应该记住,执行空中任务需要消耗“补给点”,即使某些特定的任务不是太昂贵,但是不可能某一方既利用所有的空中单位,又不会短缺补给,不会减缓地面行动。推演者应该利用每一个机会恢复空中单位,因为恢复能力和推演者空中单位遭受的打击并不是很有关系。战术策略基本上通过地面单位确定胜利。通过取得制空权,一方能够使敌军地面部队陷入瘫痪;但是假如有一个离岸空中进攻基地,正确的运用某方的地面部队也可能取得胜利。在单位部署阶段中,临近己方指挥部单位的地面单位可设置成“预备队”模式。某一方的大部分部队都处于“前线”模式。这些单位所取得的正面战果,可被处于“预备队”模式的单位进一步扩大,或通过后方良好部署的预备队把握胜利的态势。一次前线进攻,如果被直接位于前线单位后方的预备队单位有力支援,则很小的胜利可能转化为重大突破。对于对手来说也是这样,有效地预备队单位能够防止对手在关键战斗中取得优势突破。虽然指挥部单位看上去无关紧要,但它们的损失会降低处于“预备队”模式单位的能力,并会减少可供推演者选择的作战方案。

俄国的兵棋推演

比起其他欧洲国家,俄国接受兵棋更晚一些。但是19世纪70年代中期,兵棋技术在俄国还是成了一种广为接受的军官训练项目。根据1875年第28号和1876年第71号作战部军令要求,军官的系统性训练应当在团级和营级军官的指导下以书面的练习和战术演讲为手段来推进。只要有充足的时间、空间和相应的设施,兵棋就能够照其指令进行推演。 20世纪早期,更多的高级军官参与到大规模的兵棋推演之中,海军兵棋也提上了日程。

然而,俄国兵棋的推演结果并未成功。1903年作战司令部第85号文件正式把推广遭到失败的原因归结于“指导者没有能力激起人们对兵棋的兴趣;而且太拘泥于固定形式,缺乏好的指导者;高级将领对此缺乏兴趣;参与者对三军的战术掌控不够熟悉。” 1904-1905年战争中俄国败给日军,这激起了高级将领对兵棋的兴趣。随着1914年战争乌云笼罩全世界,俄国总参谋部推演了一套兵棋来检测他们对德军的作战计划和对东普鲁士的首次进攻。

俄国计划用两个方面军进攻,一个方面军向马苏里湖北侧进军,另一个方面军向马苏里湖南侧进军(见图1)。他们用兵棋检验此计划,其过程暴露了一个致命缺陷:由于两个方面军的分离和该地区的地形特点,适时地前出至关紧要。如果其中一个方面军出击太晚,另一个就会受到德军的大规模袭击。这次兵棋推演说明,要想避免全军覆没,俄国第二方面军必须先于任宁坎普夫的第一方面军三天开始行动。“兵棋得出如此明确的结论,但这一行动没有包括在计划内,在计划的实施过程中,根本就没有顾及到。”

  自从1996到1997年的台湾海峡导弹危机以来,外界一致认为中国会采取短程弹道导弹多层次饱和攻击的方法摧毁台湾的空军基地。但是,如今受到中国威胁的空军基地已经包括了冲绳的嘉手纳空军基地。而中国的短程弹道导弹数量已经从1996年的十几枚增加到了1400枚,圆周概率精度已经从数百米到低于5米。因此在战争爆发的关键时间点,相对较少的高精度导弹可以让嘉手纳空军基地迅速失能,而“精确的打击可以让单个空军基地失去作用达几个星期”。这将逼迫美军飞机飞行更远的距离来投入与中国的作战中,比如从阿拉斯加、夏威夷和关岛起飞。

图片 143. 海面行动单位

各国应用

  这张记分卡评估了中美两国“在遭受优先核袭击后的二次核打击能力”和生存能力。自从1996年以来,中国已经稳步提升了其核力量,投入包括东风-31/31A和具备分导式多弹头的东风-5等新型洲际导弹。中国海军则部署了第一种具备实战能力的巨浪-2潜射弹道导弹,并安装在晋级潜艇上。尽管中国发展迅速,但是依然无法摧毁美国的二次核打击能力,而美国在弹头数量上拥有13:1的数量优势。

图片 155. 汽车单位

实际用途

但是,兵棋有很实际的用途。面对复杂的情况,人的计算能力的有限性,任何假想的策略和方案的实际结果都需要数值计算,计算的结果未必与策划者的意图一致。因此,在实际的策略选择和方案制定的决策上,就需要先进行可行性分析和结果推演计算,以起到评估和发现漏洞的作用。

图片 16

兵棋推演

这种策略推演,正如上述资料所说,最早起源于军事领域,19世纪和20世纪,兵棋推演已经成为正式的军事教学和军训训练的必备科目。并且,兵棋这种策略推演已经被应用于军事之外的诸如经济、政治、外交等几乎所有的人类对抗活动之中。随着电脑技术的发展和普及,作为一种商业游戏也被大量地开发设计出来,之不过这些商业游戏采用了简单的规则和虚拟的参数数据,不象实际应用领域中要求的那样需要仿真甚至是实际的数据,毕竟各自的目的不同,要求也就不一样了。

兵棋属于最简单的博弈策略的模拟,是1对1博弈的类型,也可以发展为多对多的博弈模拟,但是这绝不是变量数量的简单增加问题,凡是3方以上的博弈,其结果都是非常复杂的,因为它带来了反馈耦合关系。

兵棋游戏,实质上相当于仿真系统,是用于实际问题的仿真模拟、推演计算的工具。

作战模拟的主要作用是研究如何合理组织具有明确目的的作战活动,为指挥员进行决策提供分析方法和依据。而兵棋则是通过对历史的更深理解,将作战环境和作战规律量化到推演规则中,通过回合制进行的一场真实或虚拟战争的模拟。兵棋实际上就是一种策略游戏,其根本目的是通过推演者的不断推演,形成更为合理的决策。

  记分卡8:中国空间战能力vs。美国航天系统

[责任编辑:诺方知远]

地形规则

地形以森林、丘陵和平原为主。具体分布如下: 1、地图西北、正西部和西南的北部覆盖大约占地图25%的森林地带,森林对部队的影响-(1)对步兵的防御+20%,装甲的防御10%;(2)对步兵的火力-10%、装甲的火力-20%(3)对步兵的移动-20%,对装甲的移动-40% 2、地图西南的南部、正南、地图中部、正北部、东北部、正东部的北部为平原地带,约占地图45%。平原对部队的影响-(1)步兵的防御-20%、装甲的防御不受影响(2)步兵和装甲的火力皆不受影响(3)步兵和装甲的速度皆不受影响 3、地图剩余地区为丘陵地带,等高线按照地图上的具体标尺设定,最高处为海拔77米。丘陵对部队的影响-(1)步兵的防御不受影响、装甲的防御-10%(2)步兵火力+10%、装甲火力不受影响(3)步兵速度-10%、装甲速度-20% 4、一条土路由地图东至东北,将地图的四分之一(西北部)和其余部分划分开,走向从正东延伸到地图中部转而向北,土路对部队的影响—(1)步兵防御-50%、装甲的防御-10%(2)单位火力不变(3)步兵速度+10%,装甲速度+30% 5、在地图正中部有一个农庄,土路拐弯处的东侧,隐蔽物设定为1个谷仓(占地格数2X3)、4座房屋(占地1个格子)、草垛10堆(占地1个格子),装甲单位可进入谷仓,步兵单位可在进驻所有隐蔽物。装甲单位进入谷仓后防御+50%,无法攻击两个侧面和背面的目标,火力不受影响,进驻谷仓后需停留1回合才可移动。步兵单位进驻房屋和谷仓的格子后防御+20%,攻击视野不受影响,火力+5%,无移动限制。草垛可提供单位隐蔽,借用注1,比如5格是草垛,那么我方单位在4格,3、6、9格的敌人无法对4格单位造成伤害,4格单位也无法对3、6、9格的敌人进行攻击,双方的视野

  记分卡9:中国和美国的网络战能力

图片 17海上单位海上单位在推演回合中处于以下两种模式之一:在航行中或位于港口。不同的海上单位类别有不同的能力。兵棋中有 4 种基本的海上单位类别。1. 水面舰艇(BB,CA,CG,CGN, CO,DD,DDG,FAC,FF,MCM)水面舰艇单位各有不同的轰击、防空、反舰导弹、布雷、扫雷和水下能力。这些多重能力平台非常容易受到空中单位和潜艇单位的攻击。2. 航空母舰航空母舰是水面单位,从舰上能够出动特定的空中单位。这一能力由于扩大了这些空中单位进攻型打击范围,从而有效的提升战斗力。航空母舰有两种规模:大型。大型航母能够搭载更多的空中单位,能够实施战斗空中巡逻任务。航母很容易遭到美方和苏联反舰导弹的袭击,因为这些导弹能够从空中拦截范围以外发射。为了避免这种情况,应该让航母位于敌方空中单位作战距离之外,或在航母前设置一个预警和侦察 遮蔽单位,以预先侦察和拦截这些导弹。3. 潜艇潜艇单位的重要目的是尽可能的摧毁敌方水面单位,或至少创造这种威胁。它们很容易遭受敌方空中单位和潜艇的攻击。4. 运输舰船包括登陆、运输舰、两栖舰。海上运输的目的是远程大规模机动物资和军队。海上运输单位只能在港口装载和卸载,而两栖单位能够在特定的非港口海岸六角格内实施这种任务。一些两栖单位还具有轰击等级。海上单位算子示例:1. 航空母舰单位图片 182. 带有指定空中单位类别的航母

火力规则

每回合普通火力消耗1个基数的弹药,火力压制消耗3个基数的弹药。也可以选择不开枪。装甲部队可施行火力压制但不受火力压制影响。 由于此战德军属进攻方,所以每个德军参与者拥有一次”呼叫火炮支援“:120mm迫击炮6门,每门发射发炮弹数由掷骰决定。每发炮弹的伤害值60,覆盖面100平米即一个格子。覆盖面和伤害值可叠加。(1)参与者须先指定一个格子为落弹点,指定格子号码为5,实际落弹点是在以5号格子为中心及周边8个格子的范围内。然后将一个骰子掷3次,掷出的总数除以2,不是整数的取整,得出的数字就是实际的着弹点。着弹点格子的排列方式看注1(2)炮弹发射总数计算公式“6乘以掷骰数”。装甲承受炮弹伤害公式“60×格子实际落弹数-受打击装甲厚度×80%=C”,C若是正值即算为击毁,具体伤害按照规则“六-3-2”计算,若C是负值则全体乘员震晕一回合,该回合受打击坦克停火停车。

  “可能是从军事-政治领域更让人担心的方面,就是中国领导人可能会相信,中国在与一个或几个邻国交战时,拥有威慑吓阻美国干涉的能力。”这会破坏美国战略威慑能力,也会让中国在面对危机时在内部讨论中更倾向于动用适当的强力。

图片 194. 潜艇单位

推演规则

一份兵棋推演规则:第一次接触整体设定:地图为四方格,200格X200格,每个格子0.5CM,每个格子对应现实长度10M,一个单位占用一个格子,一个骰子数单位移动一格。

图片 20

兵棋推演

地点

库尔斯克普罗霍夫卡郊外

时间

1943年7月12日下午14时——19时,20分钟1回合,一共15回合

  中国最终达成了用新式的反舰弹道导弹威胁拦阻美国航空母舰的能力,这也是全球第一种投入实战部署的反舰弹道导弹。虽说有报告称反舰弹道导弹面对美国舰队的一系列反制手段时依然比较脆弱。但是美国不得不面对现实——中国已经获得了定位和攻击美国航母的能力,而且会随着时间的推移越来越强。目前中国正在发展越来越强的超视距情报、监控和侦察能力(ISR),其中包括军用间谍卫星。除了反舰弹道导弹外,美国还要考虑中国潜艇发射的巡航导弹与鱼雷威胁,中国潜艇让航母面对的战场环境更加复杂。

图片 214. 地面支援单位

兵棋推演

  “这让中国人民解放军可以专注于爪牙(作战部队),稍微放下对‘尾巴’(后勤支援)的关注。”而与之相反的是,美国必须保持海上和空中的后勤能力,当然还包括了太空中的通信系统,这些部分对于中国的攻击和干扰而言是很脆弱的。

兵力总结

苏军共出场5个连,500名士兵,51辆坦克——40辆T34-76、10辆T34-85(第11回合后出场1辆Su152) 德军共出场3个连,420名士兵,45辆坦克——27辆VG、18辆T1

  记分卡5:中国的反舰作战能力

简单介绍

兵棋推演,被誉为导演战争的“魔术师”,推演者可充分运用统计学、概率论、博弈论等科学方法,对战争全过程进行仿真、模拟与推演,并按照兵棋规则研究和掌控战争局势,其创新与发展历来为古今兵家所重视。

图片 22

兵棋推演

  中国的网络战部队自从上个世纪90年代末期开始就一直在执行各类任务,并与中国军队的发展联系紧密。虽然在类似于近期美国人事管理局受攻击等事件中,美国受到严重攻击,但是报告指出,在战时美国“可能在网络战领域不如大众所认知的那么糟糕”。美国网军司令部与美国国安局工作联系紧密,可以依赖国安局的复杂工具。尽管美国在战时拥有优势,但是“总是可能被突然袭击”,在这方面美国的后勤系统是尤其脆弱的,因为他们都是在非保密的因特网上运行的。

兵力配置

1、苏军一个连有3个排共10个班,每排3辆坦克,加上连长,正好10辆。其中8辆“T34-76”、2辆“T34-85”。100名辅助步兵,装备“反坦克武器4支”,冲锋枪20支,步枪60支,机枪4挺,每排步兵30名,每班步兵10名,连部直属10名。每班弹药基数6。装甲弹药基数10(支援一辆Su152,第11回合后出场) 2、德军一个坦克连有3个排共10个班,每排4辆坦克,连直属3辆包括连指挥车。其中“PanzerVG”9辆,“TigerI”6辆,140名辅助步兵,装备步枪80支、反坦克武器10支、冲锋枪30支、机枪10挺。每排42名士兵,每班14名步兵,连部直属14名。每班弹药基数8。装甲弹药基数12 3、火力配置由参加者自行安排

  美国在阻止中国在台湾实施登陆方面将有非常出色的表现。根据这份报告,美军潜艇、空中力量和水面舰艇有能力在7天的战役里摧毁40%的中国两栖运输船只,“这种损失将会极大破坏登陆地面部队的完整性”,然而中国正在提升其反潜能力,发展反潜直升机和反潜舰,并且持续扩大其两栖登陆舰的部队。从1996年以来,中国已经在两栖登陆运力上翻番,其中包括4艘巨大的071两栖攻击舰,他们能携带4艘气垫登陆艇。

发展历史

兵棋推演的历史可以溯源到4500年前,中国人开始使用石块和木条等在地面上对弈的方法演示阵法、研究战争。现代类型的战棋是由普鲁士的宫廷战争顾问冯·莱斯维茨于1811年发明的,它由一幅地图,一套代表军队的硬方块,一本详细规则,一张概率表和一个骰子组成。用这套战棋,可以逼真地预测当时战场的实际作战活动。

图片 23

兵棋推演

20世末以来,随着信息技术的进步,使用具有计算快速、数据统计精准的计算机系统进行推演成为兵棋推演的主要发展方向。计算机兵棋推演首先必须将作战部队的体制编制、武器系统、战术作为等进行十分精确的评估,并将其逐一量化,换算成参数输入计算机数据库中;推演由作战指挥中心、作战演训中心及各作战执行单位指挥所执行,运用复杂的战区仿真系统,输入作战各方的各类参数,连续数小时乃至数月模拟实战环境和作战进程,实施重大战备议题的推演。

值得关注的是,世界各发达国家在重点追求兵棋推演计算机化的过程中,也没有丢弃传统兵棋,反而把它发展成了多层次、多种类、与商业化电子计算机相结合的军事智能玩具。美国、德国和日本等国的军事研究机构相继推出了几千种普及型兵棋。这些不仅使他们获得了巨大的经济效益,而且还取得了民族传统,文化历史、国防知识等多层面教育的良好效果。

  记分卡7:美国空间战能力vs.中国航天系统

  记分卡的格式给读者一种像是看体育比赛的感觉,生动展现出美军一旦陷入到与中国的战争中会倒霉的各个方面。10张记分卡分别对应中美两国在特定实战条件下的战斗力,其中第1到第4张卡主要解释空中的情况,第5第6张卡用来描述海洋中的情况,第7到第10张卡则展现的是空间、网络空间和核能方面。

  记分卡10:美国与中国的战略核稳定

  记分卡1:中国攻击美国空军基地的能力

  美国与区域中各国的政治军事关系需要扩展,重点在于获取在战时运用该国设施和基地的权限,尤其是菲律宾、越南、印度尼西亚和马来西亚。

  这份430页的报告题为《美、中军力得分卡:部队、地理和不断改变的力量均衡1997-2017》,由14位学者参与编纂,其中包括兰德公司的兵棋推演奇才大卫·什拉帕克;模型与模拟专家杰夫·哈根、过去曾在劳伦斯·利弗莫尔就职的凯尔·布拉迪;以及作战行动研究者迈克尔·尼克松。

  记分卡6:美国反舰能力vs.中国海军舰艇

  结论与建议

  记分卡4:美国攻击中国空军基地的能力

  据美国防务新闻9月17日报道,美国著名智库兰德公司发布了一份新的报告,挑战了美军目前针对中国的战略战术。报告在10个不同实战领域将美军与中国军队进行对比,并为每个领域制作了“记分卡”,并专门列出4个时间节点:1996年、2003年、2010年和2017年。每张记分卡从不同的地理和距离上评定双方的战斗力,并设置两个不同的战场想定:解放台湾和南沙战役。这两个想定发生的位置,则是距离中国大陆沿海160公里到940公里之间。

  除了需要作出这些努力之外,美国还在在区域中受到了诸多严重的挑战。中国只要专注于更小的区域及更少的目标即可,尤其是台湾,这让中国可以优化其军力投入到这些任务中。“地理上——所谓‘策略的本质’——极大地复杂了美国面临的各种挑战。”中国靠近周边潜在发生冲突的区域,这使得中国可以在相对安全的区域更好运用其实力。

  随着中国愈加依赖卫星,中国对这方面开始担忧的表现,就是发展反空间武器,2002年以来,美国开始投资发展反卫星能力。其中包括2004年建立的反通信系统,用来堵塞敌军的通信卫星的信息通道。报告还建议美国发展高能激光武器,用来摧毁中国卫星的光学传感器,并将弹道导弹用于拦截和摧毁中国卫星。这些建议很大的原因是2007年中国成功试验了反卫星武器,摧毁了充当靶标的一颗报废气象卫星,因此发展空间武器不是美国的单边决定和行为。

  记分卡2:台湾和南沙海域上空的空战

  记分卡3:美国对中国空域的突防能力

  报告指出,在未来5到15年中,如果美国和中国军队依然沿着目前轨道前进,亚洲将会见证美国控制领域不断缩小退出的过程。中国军队将具备更强的战斗力,并在既定的空域和海域于冲突爆发之初建立制空权和制海权,这可能让中国可以在“不击败美军的情况下达成有限的目标。”

  自从2007年以来,中国已经在近地轨道进行了3次动能反卫星导弹试验。中国同样拥有激光反卫星武器站,可以摧毁美国卫星的光学传感器,或者引导其他武器进行攻击。报告评估指出,近地轨道的美国通信和侦察卫星受中国干扰阻塞和摧毁的可能性很高,所受威胁的级别是严重威胁。报告称,中国的俄制干扰系统和高能双用无线电发射器可以用来攻击美国的通信和侦察卫星。

  美军应该运用亚洲的战略纵深并考虑主动拒止战略,并“让美国军队拥有承受最初攻击的能力并最终反击”,但这样一来,美军防御在中国周边静止目标的任务“可能就变得无法承担了”。

版权声明:本文由金沙网址澳门官方网址发布于军事纪实,转载请注明出处:兵棋推演,兵棋简要介绍